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TA

03.2021 - heute

Freiberuflicher Digital Creative Director
Entwicklung von systemischem Designs für Großkunden, Konzernen mit Schwerpunkt eLearning.
Digitale Immersive Experience Projekte auf Basis von interaktivem Realtime 3D.
HMI (Human-Machine Interfaces) für Automotive und Engineering; international.

Unreal Authorized Instructor
Trainer für Realtime 3D - Für Business Branche (Europa weit), Lehrkräfte, Studierende

01.2019 - 03.2021

Digital Creative Director
Bei Weis Communications GmbH mit Schwerpunkt im Ausbau von Großkunden im Bereich Immersive Experience.

01.2018 - 1.2019

Freiberuflicher Digital Creative Director
Von strategischer Markenbetreuung mit Schwerpunkt digital von Endkunden bis zur Entwicklung von Konzepten und Designs für Agenturen.

03.2008 - 12.2017

Geschäftsführer und Creative Director
Geschäftsführende Tätigkeiten.
Teamführung:

Führung von über 10 Mitarbeiter, externe Dienstleiser und Freelancer aus diversen Fachbereichen und über mehrere Projekte parallel hinweg.
Lead aller Kreativprozesse. Besonders Pitch-Prozesse bei Neukunden und Bestandskunden.

Ausbau von Bestandskunden durch Entwicklung von Kreativideen. Weiterentwicklung von Marken. Konzeption und Gestaltung von digitalen Kampagnen und deren zugehörigen Medien.

Betreuung von Projekten im Team, Kundenbegleitung in Projekten. Kundenworkshops für Kickoff, Markenfindung, digitalen Strategieentwicklung.

Konzeption, Gestaltung, Prototyping von digitalen Plattformen wie Websites und Apps.

03.2008

Gründung von Glanzstück
als Agentur für digital corporate communication mit Sitz in Mönchengladbach.

06.2004 - 03.2008

Freiberuflicher Art Director
in diversen großen Netzwerkagenturen und Digitalagenturen. Darunter: Ogilvy & Mather, TBWA, DI Unternehmer, Wundermann, Kontrast, TWT Interactive, Brand Injection, Lockstoff. Die Aufgaben erstreckten sich von Pitchprojekten, Kreativkonzepten und Ideenfindung von Kampagnen bis hin zur Gestaltung und Programmierung diverser digitaler Medien wie Websites, interaktive Microsites, animierte und interaktive Ads, Desktop Tools und Augmented Reality Modelle.

05.2004

Abschluss Dipl. Kommunikationsdesigner (FH)
Abschluss zum Diplom Kommunikationsdesigner an der Fachhochschule Trier.

1996-1999

Statistische Visualisierung
beim Sozialwissenschaftlichen Institut für Marktforschung Mannheim. Mit interimsweiser Abteilungsleitung

MILE

STONES

X

PERT

ISE

UI

Design Strategie
Systemisches Design

Atomic Design
Multi Brand Design

Bild

Produkt Fotografie

Fashion Fotografie

Produkt Videografie

Fashion Videografie

Virtual Production

Visual Design

3D

Realtime 3D
AR / MR / VR (zert. Trainer)
Lineares 3D
Messe / Event Installation

Virtual Production

UX

User Journes

Persona Entwicklung

Kommunikationstrichter

Performance Funnel Def.

Blickverlaufsanalyse

Touchpoint Analyse

Painpoint Analyse

Musik

Sound Design

Musiktheorie
Komposition

Musizieren

Development

Div. Sprachen

Data Architektur

Microcontrolling

Kom.-Protokolle wie (MIDI / OSC / BLE)

Software Skills

Figma
ADOBE CC
Sketch

Premiere Pro
After Effects

Unreal Engine 5
Cinema 4D + Octance
Spline 3D
PlayCanvas

Logic Pro

Audition

Remix Live

LO-FI Prototyping

HI-FI Prototyping
WebGL / WEBXR
Arduino