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03.2021 - heute
Freiberuflicher Digital Creative Director
Entwicklung von systemischem Designs für Großkunden, Konzernen mit Schwerpunkt eLearning.
Digitale Immersive Experience Projekte auf Basis von interaktivem Realtime 3D.
HMI (Human-Machine Interfaces) für Automotive und Engineering; international.
Unreal Authorized Instructor
Trainer für Realtime 3D - Für Business Branche (Europa weit), Lehrkräfte, Studierende
01.2019 - 03.2021
Digital Creative Director
Bei Weis Communications GmbH mit Schwerpunkt im Ausbau von Großkunden im Bereich Immersive Experience.
01.2018 - 1.2019
Freiberuflicher Digital Creative Director
Von strategischer Markenbetreuung mit Schwerpunkt digital von Endkunden bis zur Entwicklung von Konzepten und Designs für Agenturen.
03.2008 - 12.2017
Geschäftsführer und Creative Director
Geschäftsführende Tätigkeiten.
Teamführung:
Führung von über 10 Mitarbeiter, externe Dienstleiser und Freelancer aus diversen Fachbereichen und über mehrere Projekte parallel hinweg.
Lead aller Kreativprozesse. Besonders Pitch-Prozesse bei Neukunden und Bestandskunden.
Ausbau von Bestandskunden durch Entwicklung von Kreativideen. Weiterentwicklung von Marken. Konzeption und Gestaltung von digitalen Kampagnen und deren zugehörigen Medien.
Betreuung von Projekten im Team, Kundenbegleitung in Projekten. Kundenworkshops für Kickoff, Markenfindung, digitalen Strategieentwicklung.
Konzeption, Gestaltung, Prototyping von digitalen Plattformen wie Websites und Apps.
03.2008
Gründung von Glanzstück
als Agentur für digital corporate communication mit Sitz in Mönchengladbach.
06.2004 - 03.2008
Freiberuflicher Art Director
in diversen großen Netzwerkagenturen und Digitalagenturen. Darunter: Ogilvy & Mather, TBWA, DI Unternehmer, Wundermann, Kontrast, TWT Interactive, Brand Injection, Lockstoff. Die Aufgaben erstreckten sich von Pitchprojekten, Kreativkonzepten und Ideenfindung von Kampagnen bis hin zur Gestaltung und Programmierung diverser digitaler Medien wie Websites, interaktive Microsites, animierte und interaktive Ads, Desktop Tools und Augmented Reality Modelle.
05.2004
Abschluss Dipl. Kommunikationsdesigner (FH)
Abschluss zum Diplom Kommunikationsdesigner an der Fachhochschule Trier.
1996-1999
Statistische Visualisierung
beim Sozialwissenschaftlichen Institut für Marktforschung Mannheim. Mit interimsweiser Abteilungsleitung
MILE
STONES
X
PERT
ISE
UI
Design Strategie
Systemisches Design
Atomic Design
Multi Brand Design
Bild
Produkt Fotografie
Fashion Fotografie
Produkt Videografie
Fashion Videografie
Virtual Production
Visual Design
3D
Realtime 3D
AR / MR / VR (zert. Trainer)
Lineares 3D
Messe / Event Installation
Virtual Production
UX
User Journes
Persona Entwicklung
Kommunikationstrichter
Performance Funnel Def.
Blickverlaufsanalyse
Touchpoint Analyse
Painpoint Analyse
Musik
Sound Design
Musiktheorie
Komposition
Musizieren
Development
Div. Sprachen
Data Architektur
Microcontrolling
Kom.-Protokolle wie (MIDI / OSC / BLE)
Software Skills